Что-то слышится родное в сём заглавии поста? Родное – идиоматическое? Ну, типа непереводимого итальянского фольклора, да. И есть к этому веские причины.
Не далее как пару дней назад открылось мне тайное знание об амдатишных драйверах. Очень сокровенное. А потом ещё и об нвидиашных драйверах тоже открылось. Мать их за ногу. Достали ироды, одни со своими глюками и тормозами по поводу и без, а другие своими оптимизациями и инновациями без повода и по. :-)
А в сухой осадок выпало: Будут вам патчи к патчам. Впочем, как и было обещано.
P.S.: Ждём-с первый релиз дров от ATI за 2009. Чтобы всем скопом и оприходовать. :-)
Wednesday, January 28, 2009
Saturday, January 24, 2009
Обновим журнальчег
За истекший отчётно-выбранный период имело место быть:
1. Началась и кончилась (эт чё, правда что ли? ) плавная девальвация в экстренном режиме;
2. Началась и кончилась газовая война. (Прости-прощай Одесса-мама? Или в следующем году добазарим?);
3. Началась и кончилась пьяная декада. (А вот это точно.)
Нет, что не говори, а погуляли знатно. На поминках по путинской стабильности, энергетической сверхдержаве и дешёвым ценам на водку :-).
А теперь от мелочей быта перейдём к обсуждению сурьёзных происшествий.
1. В процессе предыдущих оптимизаций в программном продукте Bigbang Screen Saver случилась некоторая потеря точности при вычислении цветовых значений. Баг пофиксен и это хорошо. Однако в результате практически во всех пресетах сползла цветовая гамма. Чёрт побери? Да, это так. И наконец, в связи с вышеизложенным, почти все пресеты были подвергнуты рефакторингу.
2. В отсутствие других занятий, кроме как выпить-закусить, в программный продукт была интегрирована поддержка VBO. (Загадочная такая хреновина, особенно для тех, кто не в теме OGL. Ну и ладно.) Что позволило уравнять-таки, наконец, издержки по передаче вершинных данных в GPU для видеокарт AMD(ATI) и NVIDIA.
3. Компания NVIDIA разродилась драйверами для видеокарт с поддержкой OGL 3.0, которые до кучи ещё и вырубают «на лету» Aero (с целью увеличения производительности) в ОС Windows Vista при старте полноэкранных приложений на базе OGL. Что приводило к отсутствию изображения во время работы программы в качестве скринсейвера. Несовместимость устранена.
Засим разрешите откланяться и до новых встреч, ибо ждут меня великие дела.
P.S.: Уходя скачайте файл.
BigBang_1_1_85_510.zip
1. Началась и кончилась (эт чё, правда что ли? ) плавная девальвация в экстренном режиме;
2. Началась и кончилась газовая война. (Прости-прощай Одесса-мама? Или в следующем году добазарим?);
3. Началась и кончилась пьяная декада. (А вот это точно.)
Нет, что не говори, а погуляли знатно. На поминках по путинской стабильности, энергетической сверхдержаве и дешёвым ценам на водку :-).
А теперь от мелочей быта перейдём к обсуждению сурьёзных происшествий.
1. В процессе предыдущих оптимизаций в программном продукте Bigbang Screen Saver случилась некоторая потеря точности при вычислении цветовых значений. Баг пофиксен и это хорошо. Однако в результате практически во всех пресетах сползла цветовая гамма. Чёрт побери? Да, это так. И наконец, в связи с вышеизложенным, почти все пресеты были подвергнуты рефакторингу.
2. В отсутствие других занятий, кроме как выпить-закусить, в программный продукт была интегрирована поддержка VBO. (Загадочная такая хреновина, особенно для тех, кто не в теме OGL. Ну и ладно.) Что позволило уравнять-таки, наконец, издержки по передаче вершинных данных в GPU для видеокарт AMD(ATI) и NVIDIA.
3. Компания NVIDIA разродилась драйверами для видеокарт с поддержкой OGL 3.0, которые до кучи ещё и вырубают «на лету» Aero (с целью увеличения производительности) в ОС Windows Vista при старте полноэкранных приложений на базе OGL. Что приводило к отсутствию изображения во время работы программы в качестве скринсейвера. Несовместимость устранена.
Засим разрешите откланяться и до новых встреч, ибо ждут меня великие дела.
P.S.: Уходя скачайте файл.
BigBang_1_1_85_510.zip
Subscribe to:
Posts (Atom)