Ну-с, что можно сказать по поводу новых амдатишных дров? Дрова как дрова, только вот welcome screen перекосило (слегка :-) и видеорежимы стали пропадать из списка доступных при их переключении через control center и, как следствие, этот CCCрамной довесок был вынесен к чертям ф топку. Заменил на ATT. А так – программа моя заработала во всех режимах без эксцессов. По крайней мере, на доступных мне для тестирования компах. :-)
BigBang_1_1_87_514.zip
Monday, February 2, 2009
Wednesday, January 28, 2009
QWERTYUIOP!
Что-то слышится родное в сём заглавии поста? Родное – идиоматическое? Ну, типа непереводимого итальянского фольклора, да. И есть к этому веские причины.
Не далее как пару дней назад открылось мне тайное знание об амдатишных драйверах. Очень сокровенное. А потом ещё и об нвидиашных драйверах тоже открылось. Мать их за ногу. Достали ироды, одни со своими глюками и тормозами по поводу и без, а другие своими оптимизациями и инновациями без повода и по. :-)
А в сухой осадок выпало: Будут вам патчи к патчам. Впочем, как и было обещано.
P.S.: Ждём-с первый релиз дров от ATI за 2009. Чтобы всем скопом и оприходовать. :-)
Не далее как пару дней назад открылось мне тайное знание об амдатишных драйверах. Очень сокровенное. А потом ещё и об нвидиашных драйверах тоже открылось. Мать их за ногу. Достали ироды, одни со своими глюками и тормозами по поводу и без, а другие своими оптимизациями и инновациями без повода и по. :-)
А в сухой осадок выпало: Будут вам патчи к патчам. Впочем, как и было обещано.
P.S.: Ждём-с первый релиз дров от ATI за 2009. Чтобы всем скопом и оприходовать. :-)
Saturday, January 24, 2009
Обновим журнальчег
За истекший отчётно-выбранный период имело место быть:
1. Началась и кончилась (эт чё, правда что ли? ) плавная девальвация в экстренном режиме;
2. Началась и кончилась газовая война. (Прости-прощай Одесса-мама? Или в следующем году добазарим?);
3. Началась и кончилась пьяная декада. (А вот это точно.)
Нет, что не говори, а погуляли знатно. На поминках по путинской стабильности, энергетической сверхдержаве и дешёвым ценам на водку :-).
А теперь от мелочей быта перейдём к обсуждению сурьёзных происшествий.
1. В процессе предыдущих оптимизаций в программном продукте Bigbang Screen Saver случилась некоторая потеря точности при вычислении цветовых значений. Баг пофиксен и это хорошо. Однако в результате практически во всех пресетах сползла цветовая гамма. Чёрт побери? Да, это так. И наконец, в связи с вышеизложенным, почти все пресеты были подвергнуты рефакторингу.
2. В отсутствие других занятий, кроме как выпить-закусить, в программный продукт была интегрирована поддержка VBO. (Загадочная такая хреновина, особенно для тех, кто не в теме OGL. Ну и ладно.) Что позволило уравнять-таки, наконец, издержки по передаче вершинных данных в GPU для видеокарт AMD(ATI) и NVIDIA.
3. Компания NVIDIA разродилась драйверами для видеокарт с поддержкой OGL 3.0, которые до кучи ещё и вырубают «на лету» Aero (с целью увеличения производительности) в ОС Windows Vista при старте полноэкранных приложений на базе OGL. Что приводило к отсутствию изображения во время работы программы в качестве скринсейвера. Несовместимость устранена.
Засим разрешите откланяться и до новых встреч, ибо ждут меня великие дела.
P.S.: Уходя скачайте файл.
BigBang_1_1_85_510.zip
1. Началась и кончилась (эт чё, правда что ли? ) плавная девальвация в экстренном режиме;
2. Началась и кончилась газовая война. (Прости-прощай Одесса-мама? Или в следующем году добазарим?);
3. Началась и кончилась пьяная декада. (А вот это точно.)
Нет, что не говори, а погуляли знатно. На поминках по путинской стабильности, энергетической сверхдержаве и дешёвым ценам на водку :-).
А теперь от мелочей быта перейдём к обсуждению сурьёзных происшествий.
1. В процессе предыдущих оптимизаций в программном продукте Bigbang Screen Saver случилась некоторая потеря точности при вычислении цветовых значений. Баг пофиксен и это хорошо. Однако в результате практически во всех пресетах сползла цветовая гамма. Чёрт побери? Да, это так. И наконец, в связи с вышеизложенным, почти все пресеты были подвергнуты рефакторингу.
2. В отсутствие других занятий, кроме как выпить-закусить, в программный продукт была интегрирована поддержка VBO. (Загадочная такая хреновина, особенно для тех, кто не в теме OGL. Ну и ладно.) Что позволило уравнять-таки, наконец, издержки по передаче вершинных данных в GPU для видеокарт AMD(ATI) и NVIDIA.
3. Компания NVIDIA разродилась драйверами для видеокарт с поддержкой OGL 3.0, которые до кучи ещё и вырубают «на лету» Aero (с целью увеличения производительности) в ОС Windows Vista при старте полноэкранных приложений на базе OGL. Что приводило к отсутствию изображения во время работы программы в качестве скринсейвера. Несовместимость устранена.
Засим разрешите откланяться и до новых встреч, ибо ждут меня великие дела.
P.S.: Уходя скачайте файл.
BigBang_1_1_85_510.zip
Monday, November 10, 2008
Хорошая мысля приходит опосля
Намедни, как-то, снизошло мне очередное озарение. Оказывается, если монитор выключен или пребывает в спячке, то можно ничего и не показывать. Всё равно ведь ничего не видно. Конгениально! А далее были сделаны далеко идущие выводы. Если нечего показывать, то нечего и рассчитывать! Загоняем скринсейвер в состояние ничегонеделания и экономим чёртову уйму электричества, особенно на Quad-SLI системах с Quad-Core CPU. Как говорится: Ай да Пушкин, ай да сукин сын! © Черный квадрат скринсейвера рулит.
На радостях по такому случаю, цветовая гамма некоторых пресетов была сдвинута в более радужную сторону, а сами пресеты подверглись усиленному воздействию визуального эффекта под названием motion blur.
Итак, фича добавлена, марафет наведён – качаем:
BigBang_1_1_81_501.zip
На радостях по такому случаю, цветовая гамма некоторых пресетов была сдвинута в более радужную сторону, а сами пресеты подверглись усиленному воздействию визуального эффекта под названием motion blur.
Итак, фича добавлена, марафет наведён – качаем:
BigBang_1_1_81_501.zip
Monday, November 3, 2008
А вот и он
1. Произведены изменения непринципиального характера (по крайней мере, на первый взгляд :-).
BigBang_1_1_80_500_Final.zip
BigBang_1_1_80_500_Final.zip
Friday, October 31, 2008
Что это, Бэрримор?
Оффсянка, сэр!
Всё. Баста, карапузики! Кончилися танцы. (c) С бубном и камланиями. Проклятым багам нет числа, но для унынья нет причины. Теперь пойдём другим путём, проторенным столпами индустрии. Буду патчи выпускать для совершенно законченных программ и абсолютно завершённых версий. Ну, на худой конец - патчи к патчам. Тут главное что? - динамика процесса. Патчи есть? Продукт жив! А на полный конец - отделаюсь пресс-релизом. Финальным.
А по существу вопроса имею сообщить следующее:
1. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы при попытке создания скриншота во время работы под управлением ряда локализованных версий Windows (в том числе английской :-).
2. Исправлена ошибка, вызывавшая некорректное отображение пресета (или отсутствие такового) при работе программы с видеокартами GeForce под управлением драйверов ForceWare старых версий в видеорежимах с 16-ти битным цветом.
3. Добавлена поддержка виртуального десктопа (двухмониторные конфигурации для одной видеокарты).
BigBang_1_1_80_499_RC_2.zip
Всё. Баста, карапузики! Кончилися танцы. (c) С бубном и камланиями. Проклятым багам нет числа, но для унынья нет причины. Теперь пойдём другим путём, проторенным столпами индустрии. Буду патчи выпускать для совершенно законченных программ и абсолютно завершённых версий. Ну, на худой конец - патчи к патчам. Тут главное что? - динамика процесса. Патчи есть? Продукт жив! А на полный конец - отделаюсь пресс-релизом. Финальным.
А по существу вопроса имею сообщить следующее:
1. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы при попытке создания скриншота во время работы под управлением ряда локализованных версий Windows (в том числе английской :-).
2. Исправлена ошибка, вызывавшая некорректное отображение пресета (или отсутствие такового) при работе программы с видеокартами GeForce под управлением драйверов ForceWare старых версий в видеорежимах с 16-ти битным цветом.
3. Добавлена поддержка виртуального десктопа (двухмониторные конфигурации для одной видеокарты).
BigBang_1_1_80_499_RC_2.zip
Thursday, October 23, 2008
Troubleshooting
Итак, господа присяжные заседатели, лёд тронулся! Более двух лет спустя после незабываемого события в лице выхода RC2 предлагаю вам заценить ещё один RC1 (правда, версии 1.1). Так вот всё загадочно и удивительно в наше неспокойное время, когда кризис финансовый изготовился стать кризисом экономическим и ни у кого денег нет, за исключением специально обученных людей. Но, несмотря на это, мною были изысканы средства, основные и не только, для проведения тестовых работ, ибо troubleshooting назрел! По итогам всесторонних испытаний в программный продукт Bigbang Screen Saver были внесены следующие изменения и дополнения:
1. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному останову программы во время работы в режиме скринсейвера под управлением ОС Windows Vista.
2. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы во время работы под управлением ОС Windows 2000.
3. Повышена производительность программы при работе с графическими ускорителями ATI Radeon (до 300%) и NVIDIA GeForce (до 30%).
4. Добавлена поддержка визуальных стилей Windows XP.
5. Доработан интерфейс окна Transfer.
BigBang_1_1_79_498_RC_1.zip
1. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному останову программы во время работы в режиме скринсейвера под управлением ОС Windows Vista.
2. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы во время работы под управлением ОС Windows 2000.
3. Повышена производительность программы при работе с графическими ускорителями ATI Radeon (до 300%) и NVIDIA GeForce (до 30%).
4. Добавлена поддержка визуальных стилей Windows XP.
5. Доработан интерфейс окна Transfer.
BigBang_1_1_79_498_RC_1.zip
Subscribe to:
Posts (Atom)